La bibliothèque à l'école
Les élèves explorent le monde du jeu et de la lecture directement dans leur environnement quotidien. Une approche dynamique et accessible pour éveiller l’imaginaire et renforcer le plaisir de lire.
🏢 Uniquement en classe
Avec cette animation, les enfants deviennent les héros de La Chasse à l’Ours ! Ensemble, ils traversent la grande prairie à grandes enjambées, éclaboussent dans la rivière (attention à ne pas mouiller les chaussettes !), s’enfoncent dans la boue gluante, se faufilent dans la forêt sombre et bravent la tempête de neige… jusqu’à la fameuse grotte ! À chaque étape, des surprises sensorielles les attendent : herbe à toucher, tissus à traverser, bacs à explorer… Les enfants chantent les refrains du livre et vivent l’histoire en vrai, tout en s’amusant et en développant leur imagination.
Disponible en bibliothèque et en classe
PRIMAIRE – SECONDAIRE

Après visionnage du court métrage « Les fantastiques livres volants de Morris Lessmore », les enfants reçoivent un carnet reprenant les différentes scènes du film. Leur objectif est de devoir remettre dans l’ordre narratif chaque scène.
Ils vont ensuite en écrire l’histoire qui sera présentée à l’ensemble de la classe en fin d’activité.
Disponible en bibliothèque et en classe
PRIMAIRE

Découvrez les contes de fées grâce au jeu ! Pendant 10 semaines, recevez en dépôt dans votre classe une vingtaine d’albums de contes de fées connus ou non. L’animation débute en classe par une lecture d’un ou plusieurs contes aux élèves et se termine par le jeu de plateau « Ra-CONTE moi » qui permet de tester les connaissances apprises par les enfants.
Disponible en bibliothèque et en classe
PRIMAIRE – SECONDAIRE

NOUVEAUTÉ
La bibliothèque se déplace également hors les murs pour proposer des animations lecture en classe, organisées sur plusieurs rendez-vous. La bibliothécaire vient à la rencontre des élèves et anime des séances autour des saisons ou sur un autre thème choisi.
Disponible uniquement en classe
MATERNELLE – PRIMAIRE – SECONDAIRE
Vos petits peuvent participer au célèbre jeu « Le Verger » mais en version grandeur nature. L’objectif ? Remplir le plus rapidement possible son panier de fruits du verger avant le corbeau chapardeur tout en évitant les moutons et en sautant à pied joint sur les nénuphars.
Disponible en bibliothèque et en classe
MATERNELLE – PRIMAIRE

Les pommes du verger de Thiercelieux ne dorment pas tranquille : chaque nuit, des vers mutants viennent dévorer l’une des leurs ! Mais le jour, ils se cachent parmi les pommes innocentes … A partir du jeu de cartes « Les Loups Garous de Thiercelieux », les bibliothécaires ont créé une toute nouvelle histoire avec pleins de nouveaux personnages.
Disponible en bibliothèque et en classe
PRIMAIRE